Initial italian translation of Stratagus.
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330
po/it.po
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# Stratagus italian translation.
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# Copyright (C) 2021 Simone Starace
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# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
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# Simone Starace <simone.starace93@gmail.com>, 2021.
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msgid ""
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msgstr ""
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"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
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||||
"POT-Creation-Date: 2006-12-12 21:22-0800\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2021-05-DA HO:MI+ZONE\n"
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||||
"Last-Translator: Simone Starace <simone.starace93@gmail.com>\n"
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||||
"Language-Team: ITALIAN\n"
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||||
"MIME-Version: 1.0\n"
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||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
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||||
"X-Poedit-Language: Italian\n"
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||||
"X-Poedit-Country: ITALIAN\n"
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#: src/action/action_build.cpp:119
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msgid "You cannot reach building place"
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msgstr ""
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#: src/action/action_build.cpp:177
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#, c-format
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msgid "You cannot build %s here"
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msgstr "Non puoi costruire %s qui"
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#: src/action/action_build.cpp:197
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#, c-format
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msgid "Not enough resources to build %s"
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msgstr "Non hai abbastanza risorse per costruire %s"
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#: src/action/action_build.cpp:215
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||||
#, c-format
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msgid "Can't build more units %s"
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msgstr ""
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#: src/action/action_build.cpp:255
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||||
#, c-format
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msgid "Unable to create building %s"
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msgstr "Impossibile realizzare la struttura %s"
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#: src/action/action_build.cpp:515
|
||||
#, c-format
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msgid "New %s done"
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msgstr ""
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#: src/action/action_repair.cpp:84
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||||
#, c-format
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msgid "We need more %s for repair!"
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||||
msgstr "Abbiamo bisogno di piu' %s per riparare!"
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#: src/action/action_research.cpp:103
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#, c-format
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msgid "%s: research complete"
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msgstr "%s: ricerca completata"
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#: src/action/action_resource.cpp:769
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||||
#, c-format
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msgid "%s has collapsed!"
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msgstr "%s è ceduta"
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#: src/action/action_resource.cpp:842
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#, c-format
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msgid "%s is running low!"
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||||
msgstr "%s si sta esaurendo!"
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#: src/action/action_returngoods.cpp:68
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msgid "No Resources to Return."
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||||
msgstr "Nessuna risorsa da ritornare"
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#: src/action/action_spellcast.cpp:181
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#, c-format
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msgid "%s: not enough mana for spell: %s"
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msgstr ""
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||||
#: src/action/action_spellcast.cpp:185
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||||
#, c-format
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msgid "%s: can't cast spell: %s"
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msgstr ""
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#: src/action/action_train.cpp:170
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||||
#, c-format
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msgid "New %s ready"
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msgstr ""
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||||
#: src/action/action_train.cpp:217
|
||||
#, c-format
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||||
msgid "Unable to train %s"
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||||
msgstr "Impposibile addestrare %s"
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||||
#: src/action/action_upgradeto.cpp:199
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||||
#, c-format
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||||
msgid "Upgrade to %s canceled"
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||||
msgstr "Miglioramento a %s cancellato"
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||||
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||||
#: src/action/action_upgradeto.cpp:207
|
||||
#, c-format
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||||
msgid "Upgrade to %s complete"
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||||
msgstr "Miglioramento a %s completato"
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||||
#: src/action/command.cpp:1319
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||||
#, c-format
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||||
msgid "Player \"%s\" has left the game"
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||||
msgstr "Giocatore \"%s\" ha lasciato la partita"
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#: src/action/command.cpp:1321
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#, c-format
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msgid "Player \"%s\" has been killed"
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||||
msgstr "Giocatore \"%s\" è stato ucciso"
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#: src/editor/editloop.cpp:508 src/editor/editloop.cpp:592
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||||
msgid "~!OK"
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||||
msgstr "~!OK"
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||||
#: src/editor/editloop.cpp:516 src/editor/editloop.cpp:600
|
||||
msgid "~!Cancel"
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||||
msgstr "~!Cancel"
|
||||
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||||
#: src/editor/editloop.cpp:583
|
||||
msgid "Artificial Intelligence"
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||||
msgstr "Intelligenza Artificiale"
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||||
#: src/editor/editloop.cpp:1376
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||||
msgid "Unit can't be placed here."
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||||
msgstr "L'unita' non puo' essere piazzata qui."
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||||
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||||
#: src/editor/editloop.cpp:1448
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||||
msgid "Mirror editing enabled: 2-side"
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||||
msgstr "Modifica speculare attivata: 2-lati"
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||||
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||||
#: src/editor/editloop.cpp:1451
|
||||
msgid "Mirror editing enabled: 4-side"
|
||||
msgstr "Modifica speculare attivata: 4-lati"
|
||||
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||||
#: src/editor/editloop.cpp:1454
|
||||
msgid "Mirror editing disabled"
|
||||
msgstr "Modifica speculare disattivata"
|
||||
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||||
#: src/editor/editloop.cpp:1474
|
||||
msgid "Unit deleted"
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||||
msgstr "Unita' cancellata"
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||||
#: src/editor/editloop.cpp:1497 src/editor/editloop.cpp:1506
|
||||
msgid "Unit owner modified"
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||||
msgstr ""
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||||
#: src/editor/editloop.cpp:1831
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||||
msgid "Select mode"
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||||
msgstr "Modalita' Seleziona"
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||||
#: src/editor/editloop.cpp:1841
|
||||
msgid "Unit mode"
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||||
msgstr "Modalita' Unita'"
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||||
#: src/editor/editloop.cpp:1852
|
||||
msgid "Tile mode"
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||||
msgstr ""
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||||
#: src/editor/editloop.cpp:1863
|
||||
msgid "Set start location mode"
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||||
msgstr "Imposta luogo di partenza"
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#: src/network/commands.cpp:824
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msgid "No sync info for this replay !"
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msgstr ""
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||||
#: src/network/commands.cpp:826
|
||||
#, c-format
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||||
msgid "Replay got out of sync (%lu) !"
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||||
msgstr ""
|
||||
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||||
#: src/network/commands.cpp:835
|
||||
msgid "Replay got out of sync !"
|
||||
msgstr ""
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||||
#: src/network/commands.cpp:946 src/network/commands.cpp:961
|
||||
msgid "End of replay"
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||||
msgstr ""
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||||
#: src/network/network.cpp:928
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#, c-format
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msgid "%s sent bad command"
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msgstr ""
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||||
#: src/network/network.cpp:1022
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||||
msgid "Network out of sync"
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||||
msgstr ""
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||||
#: src/network/network.cpp:1256
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#, c-format
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msgid "Waiting for player \"%s\": %d:%02d"
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msgstr ""
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#: src/network/network.cpp:1272
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||||
msgid "Timed out"
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msgstr "Tempo scaduto"
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#: src/stratagus/player.cpp:553
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msgid "Building Limit Reached"
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msgstr ""
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#: src/stratagus/player.cpp:557
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||||
msgid "Unit Limit Reached"
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msgstr ""
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#: src/stratagus/player.cpp:561
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msgid "Insufficient Supply, increase Supply."
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msgstr ""
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#: src/stratagus/player.cpp:565
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msgid "Total Unit Limit Reached"
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msgstr ""
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#: src/stratagus/player.cpp:569
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#, c-format
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msgid "Limit of %d reached for this unit type"
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msgstr ""
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#: src/stratagus/player.cpp:575
|
||||
msgid "Cannot create more units."
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msgstr ""
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||||
#: src/stratagus/stratagus.cpp:548 src/stratagus/stratagus.cpp:681
|
||||
msgid "Do it! Do it now!"
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msgstr ""
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||||
#: src/stratagus/stratagus.cpp:812
|
||||
#, c-format
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msgid "Thanks for playing Stratagus.\n"
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msgstr ""
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#: src/ui/botpanel.cpp:724 src/ui/botpanel.cpp:789
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||||
msgid "Select Target"
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msgstr ""
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||||
#: src/ui/botpanel.cpp:852
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||||
msgid "Select Location"
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msgstr ""
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#: src/ui/botpanel.cpp:871
|
||||
msgid "Unit training queue is full"
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msgstr ""
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||||
#: src/ui/interface.cpp:95
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#, c-format
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msgid "MESSAGE:%s~!_"
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msgstr ""
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#: src/ui/interface.cpp:247
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||||
msgid "Sound is on."
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msgstr ""
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#: src/ui/interface.cpp:249
|
||||
msgid "Sound is off."
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msgstr ""
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#: src/ui/interface.cpp:264
|
||||
msgid "Music is off."
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msgstr ""
|
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||||
#: src/ui/interface.cpp:267
|
||||
msgid "Music is on."
|
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msgstr ""
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||||
#: src/ui/interface.cpp:280 src/ui/mouse.cpp:1736
|
||||
msgid "Game Paused"
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msgstr ""
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||||
#: src/ui/interface.cpp:282
|
||||
msgid "Game Resumed"
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||||
msgstr ""
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||||
#: src/ui/interface.cpp:313
|
||||
msgid "Big map enabled"
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msgstr ""
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#: src/ui/interface.cpp:322
|
||||
msgid "Returning to old map"
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||||
msgstr ""
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||||
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||||
#: src/ui/interface.cpp:333
|
||||
msgid "Faster"
|
||||
msgstr ""
|
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||||
#: src/ui/interface.cpp:349
|
||||
msgid "Slower"
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msgstr ""
|
||||
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||||
#: src/ui/interface.cpp:404
|
||||
msgid "Terrain displayed."
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||||
msgstr ""
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||||
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||||
#: src/ui/interface.cpp:406
|
||||
msgid "Terrain hidden."
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||||
msgstr ""
|
||||
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||||
#: src/ui/interface.cpp:439
|
||||
msgid "Grab mouse toggled."
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||||
msgstr ""
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||||
#: src/ui/interface.cpp:914
|
||||
msgid "Screenshot made."
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msgstr ""
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||||
#: src/ui/mainscr.cpp:971
|
||||
#, c-format
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||||
msgid "Last message repeated ~<%d~> times"
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msgstr ""
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||||
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||||
#: src/ui/mainscr.cpp:1047
|
||||
#, c-format
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||||
msgid "~<Event: %s~>"
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msgstr ""
|
||||
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||||
#: src/ui/mouse.cpp:1904
|
||||
#, c-format
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||||
msgid "You have ~<%d~> %ss"
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msgstr ""
|
||||
|
||||
#: src/ui/mouse.cpp:1908
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "You have ~<%d~> %s(s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: src/unit/unit.cpp:2990
|
||||
#, c-format
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msgid "%s attacked"
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msgstr ""
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